A、占用空間最小 B、是微軟提供給Web站點(diǎn)高級(jí)開(kāi)發(fā)人員用的 C、允許我們建立和使用Web應(yīng)用程序的基本文檔 D、可以支持ASP腳本
A、在Flash動(dòng)畫(huà)中聲音有Event和Loop兩種形式 B、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音隨著一個(gè)觸發(fā)事件而開(kāi)始播放,一旦開(kāi)始就會(huì)一直播放完 C、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音是與幀同步的 D、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音播放速度會(huì)隨著動(dòng)畫(huà)播放速度的變化而變化
A.CoolEditB.WaveEditerC.CakewalkD.Cubase
A.進(jìn)程是動(dòng)態(tài)的,它包含了數(shù)據(jù)和運(yùn)行在數(shù)據(jù)集上的程序 B.多個(gè)進(jìn)程可以含有相同的程序 C.多個(gè)進(jìn)程不可以并發(fā)執(zhí)行 D.進(jìn)程有三種基本狀態(tài)
A.HSB模式 B.RGB模式 C.CMYK模式 D.Lab模式
A.左聲道 B.右聲道 C.兩個(gè)聲道 D.以上選項(xiàng)都不正確
A.信號(hào)源 B.視頻源 C.ASCII碼圖像 D.視頻采集卡
A.采樣頻率 B.聲道數(shù) C.采樣量化位數(shù) D.壓縮方式
A.只有像素遞歸方法估計(jì)物體的平移,所以它應(yīng)用比較廣泛 B.只有塊匹配方法估計(jì)物體的平移,所以它應(yīng)用比較廣泛 C.兩類方法都只估計(jì)物體的平移,其中像素遞歸方法應(yīng)用比較廣泛 D.兩類方法都只估計(jì)物體的平移,其中塊匹配方法應(yīng)用比較廣泛
A、文件夾和文件圖標(biāo) B、文檔區(qū)和標(biāo)題欄 C、滾動(dòng)條和瀏覽按鈕 D、標(biāo)尺和視圖方式