A.第一階段(3歲左右) B.第二階段(3~5歲) C.第三階段(5~7.8歲) D.第四階段(11~12歲)
A.規(guī)則 B.競爭 C.輸贏 D.模仿
A.選擇大運動量的體育類規(guī)則游戲和簡單的感知類智力游戲 B.讓幼兒多體驗游戲動作的樂趣,積累游戲經驗 C.選擇內容多樣,規(guī)則具體的游戲,可設置相應的計分系統(tǒng) D.選擇和介紹有一定認知難度的以思維和心智策略為主要競爭手段的規(guī)則游戲