A.深度緩存算法(Z-Buffer) B.掃描線消隱算法 C.深度排序算法(畫家算法) D.不知道
A.邊的長度可度量且是有限的 B.一條邊有且只有兩個相鄰的面 C.一條邊有且只有兩個端點 D.如果一條邊是曲線,那么在兩個端點之間不允許曲線自相交
下述繞坐標原點逆時針方向旋轉(zhuǎn)a角的坐標變換矩陣中哪一項是錯誤的()
A.A B.B C.C D.D