A、因為對數(shù)組的使用比較麻煩 B、因為數(shù)組所占用的存儲空間較大 C、因為頂點緩存可以被存放在顯存中 D、因為頂點緩存可以被放置在系統(tǒng)主存儲區(qū)中
A、顯示物體的某一部分 B、計算每個像素的顏色值 C、計算圖形應該顯示在哪個像素 D、將物體顯示到屏幕上
A、將頂點坐標從投影窗口轉(zhuǎn)換到屏幕的一個矩形區(qū)域 B、將物體顯示到整個窗體 C、將物體投影到某個平面 D、將物體變換到世界坐標系中