A.一點透視 B.三點透視 C.兩點透視 D.無透視
A.使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除場景中的一些對象,而且能夠只查看或渲染場景的某些部分。 B.對于攝影機,比近距剪切(Near Clip)近或比遠距剪切(Far Clip)遠的對象是不可視的。 C.剪切平面(Clipping Planes)可以作為獨立的修改器添加給攝影機。 D.在非攝影機視口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右鍵單擊視口標簽,在彈出的右鍵下拉菜單中選擇視口剪切(Viewport Clipping)命令即可。
A.目標平行光(Target Directional Light) B.目標聚光燈(Target Spotlight) C.泛光燈(Omni Light) D.天光(Skylight)